Хижина дяди Сталкера

Метки:

Свиной грипп закончился, козий еще не успел начаться, а Европа уже начала понимать, что ее опять наебали. Глава комитета по здоровью при Совете Европы Вольфганг Водарг (Wolfgang Wodarg) называет «эпидемию» свиного гриппа «одним из главных медицинских скандалов века». Он сказал, что это просто обычная разновидность гриппа, а не супермутант-убийца, как его изобразили пресса, ВОЗ и фармацевтические компании. Теперь Совет Европы начинает расследование по этому поводу.

Денег на эпидемию ушло порядочно. Скажем, Британия закупила 132 миллиона доз на один миллиард фунтов (1.6 миллиарда долларов), а реально потратила только 4 миллиона. Местные власти ожидали 65 000 смертей, армия привелась в боеготовность, граждане запаслись продуктами и дробовиками, а от гриппа умерло три с половиной сотни человек — примерно как и в прошлом году.
(c)galyonkin.com

Метки:

Давеча баловался с БД HL Inside и гугловским Chart API, получив в результате такую картинку:

Метки:

Blizzard молодцы, придумали и удобно воплотили социальную штуку для своей оружейной — можно теперь письками меряться в социальных сетях, форумах или на сайтах гильдий. А уж какой можно сделать красиво-интерактивно-информационный гильдийский сайт со всеми новыми RSS штуками — просто фантазия разрывается)

Метки:

Любимые мои! В сию праздничную ночь, позволяю себе, оторвавшись от праздничного стола и узкого семейного круга Цукановых, поздравить вас всех вместе взятых с новым годом!

Не смотря на кризисные угрозы и свиной грипп ушедший год был для меня достаточно приятным и положительным. Мне стукнуло 30 (впрочем как и большей части моих одноклассников, однокурсников и просто знакомых), что само по себе уже знаменательно. В семье царит гармония, подкрепляемая редкими исключениями, цветок жизни растёт и радует и, уверен, так будет и дальше.

Хочу пожелать всем вам, как гостям, так и жителям Хижины, не грустить, помнить, что на самом-то деле рядом — друзья, а не враги, смело шагать вперёд, не взирая на все те испытания, которые подкидывает нам жизнь и не искать смысла жизни, кстати. С моей точки зрения такие поиски оправданы только ради самих поисков))) Любите друг друга, любите окружающий мир и вам вернётся всё в троекратном размере. Относитесь к окружающим так, как хотите чтобы относились к вам. Я помню, как мой дядя жаловался, что ему никто из родственников не звонит, при этом сам никому никогда не звонил. Посему, если хотите чтобы вам звонили — звоните и вы. Если хотите чтобы к вам приходили, приезжали в гости — приходите, приезжайте и вы сами, на радость хозяевам. Ну и т.д. Если хотите к вам — делайте и вы. Вот такая какая-то христианская фигня, но мне сейчас она кажется достаточно разумной)

Люблю вас всех! Загадывайте желания, они когда-нибудь обязательно сбудутся!

Традиционное: </2009><2010>.

Дядя Сталкер Цуканов.

Метки:

Что-то в воспитании ребёнка прошло явно мимо меня, что-то я не знаю… Заметил сегодня в ленте активности друзей Вконтакте:



Фигасе

Метки:

Эх… старое игровое прошлое даёт о себе знать)

Я ту по долгу службы слежу за всяким. Намедни Акелла совместно с игровым порталом GameStar объявили конкурс, посвященный играм прошлых лет:
Задача читателей, узнать какой из игровых проектов запечатлен на представленных скриншотах из игр, выбрав из четырех вариантов ответов. Картинки из игр представлены на сайте Gamestar.
Ради интереса решил принять участие, т.к. приз (билет на Игромир 2009) мне не так чтобы очень нужен. Приходит через день письмо:
Вы победили в викторине.
Все участники викторины, получат свои билеты в первый день выставки. Вас встретит представитель компании Акелла и раздаст выигравшим пропуска.
На сайте Gamestar интересная статистика: Всего участвовало: 656. Ответивших верно на 10 вопросов: 27.

Могу ещё что-то)

Метки:

Помимо детских игр на компьютере, в которые играется дочка, есть ряд наших, взрослых игр, которые она любит смотреть. Наблюдать за процессом игры, изучать её, и разбираться (понимая, что сама сыграть не сумеет). Одной из таких игр на моём компьютере является Left 4 Dead (игра про «Ведьму, Толстяка и зомби» — в её определении). Мне кажется что эта игра для дочки — аналог наших фильмов ужасов. Мы их смотрим, боимся, оставаясь при этом в защищённом доме перед экранов и всё такое. Так и она — устраивается в безопасности у папы на коленях, смотрит и если сильно страшно — закрывает глаза.

Сегодня, в процессе такой игры она спрашивает:
 — Юра, а что тебе важнее: сохранить аптечку или выиграть?
 — Фигасе Выиграть, конечно!
 — Тогда используй аптечку, а то у тебя мало здоровья.


Оказывается, что заигрался, забыл про аптечку, и не использовал её. А дочь, мало что заметила, так ещё и поинтересовалась моими приоритетами — может быть я так и задумал? Развитие ребёнка, иногда, сильно поражает даже его родителей и подобные неожиданные моменты всегда воспринимаются с удивлением и гордостью.

Метки:

Первая часть.
Вторая часть.
Третья часть.

Ненависть
Хитрый анон, кстате, умалчивает, что куча администраторов крутых информационных сайтов (Ucoz) денно и нощьно пиздит с инсайда все что можно, от новостей, до эллементов дизайна, что, кстати, не мешает им выдавать это за свой кропотливый труд.


hl-inside.ru
Порой дети начинают заниматься фаллометрией и кричат на весь форум о том, у кого больше лицензионных игр от компании Бука. В связи с этим форум легко троллится, достаточно создать тред про пиратку и уже через пару минут школьники сообщат вам что вы не труъ фоннат хл если у вас нет лицензии и что Гейб Б-г вас покорает за это. И действительно через час приходит Б-г в облике модератора и выпиливает весь десяток страниц срача.

За упоминание об украденой бета версии хл2 вас также обзовут еретиком и сожгут на костре, хотя достоверно известно, что в эту самую бету играли сами модеры и писали о ней статьи.

Алсо, школоте можно грабить корованы троллить в комментариях к немногочисленным новостям, притом так успешно, что за 1 день может набраться овер 9000 комментов, состоящих исключительно из еды и бурления говн. Годится даже толстый троллинг и подписывание чужими именами (например, Dr Инквизитор, Игорь) Разгуляться не даёт лишь злобный модер-тян с завышенным ЧСВ Дося36, которая иногда пристукивает банхаммером, и то ненадолго.
Ложь. На самом деле самый злостный модер ПровокатоР, который банит за каждую букву в посте.
Провокатор сидит на форумах в своей уютной ветке и не любит, когда из треда делают не то, что он хочет видеть.
Банхаммером по голове получают не только от доси, но и от остальных. Не так давно бан-лист был длиннее этой статьи. И да, не обижайте досю!

Троллинг фонатов (основные точки контакта для второй части):
Утверждение, что пиратка работает нормально, но подключение к инету при каждом запуске не требует (особо хорошо, но не долго (Банхаммер), работает на hl-inside.ru).
P. S. Кто там слил меня на Лурк, признавайтесь? Кто так Досю любит? =) Инфа о длине бан-листа была только здесь, у меня. =)

Метки: ,

C год назад я описывал, как отношусь к MMORPG. Примерно так:
Я играю в многопользовательские онлайн-игры как в обычные игры на одиночное прохождение. Для меня нет между ними разницы. Получается такая немного специфическая игра, без сохранений, не работающая без интернета, без какой-либо концовки, но, в целом, точно такая же как приведённые в пример Doom, Quake, Half-Life и Unreal. Или можно посмотреть с другой стороны — это очень интересная игра на одиночное прохождение — с громадным бесшовным миром, с большим количеством противников, причём очень интересных и непредсказуемых и в неё можно играть практически бесконечно.
Наткнулся сегодня на заметку о том, как же называется такой жанр, в который я играю, когда захожу в мир WoW — Massively Singleplayer Online RPG, MSORPG:
Наткнулся на этот пост. И действительно, MSORPG — как раз то, что я люблю. Мне это стало понятно после продолжительного периода игры в разные ММО. И таких людей как я множество.

Massively Singleplayer Online RPG, или MSORPG. Как же так, massively и singleplayer? Вы играете в так называемую ММО игру, но не любите PvP, вас удручает сидение часами в рейдах, вам лень искать (а тем более создавать) группы куда-то и для чего-то? Тем не менее, вы не против пойти поубивать мобов (или игроков на бэтлграундах), пообсуждать новости в гилдчате, пособирать руду или порыбачить, повыполнять квесты, поторговать на рынке. Все это single-пользовательские активити. Поздравляю, вы играете не в MMO, а в MSO.

С другой стороны зачем тогда вообще massively и online? Общение, все-таки какое-то писькомерство, циферки и цели. В основном расслабуха мозга. Вы когда-нибудь убивали 1000 мобов подряд в течение нескольких часов? Оффлай singleplayer это конечно же не то.

А теперь подумайте, играете вы в MMO или всё-таки в MSO? Конечно же, MMO предполагает частично MSO и наоборот, но всегда можно выделить что НРАВИТСЯ и что ДЕЛАЕТСЯ чаще и больше.
(c)upatherogue.com
В яблочко. Я играю именно в MSO, а не в MMO.

Именно поэтому мне, Костя, не важен максимально-возможный DPS, вытянутый грамотными талантами. Да, можно, но, но критично и… не интересно.

Именно поэтому у меня герой до сих пор 6x уровня, а не кучка 80-ых.

Именно поэтому я не бегу роняя кал в какую-то гильдию… они играют в другую игру, они играют в MMO.

Именно поэтому мне наплевать, что я не смог пройти друидом Монастырь Алого ордена на 3x уровне, как якобы положено. Я спокойно пришёл туда на 5x и получил море кайфа очистив его полностью в одиночку, причём это было не так просто одному.

Мне, например, уже много времени не даёт покой вот это место в Запределье:


Кто здесь отдыхал среди пустыни, в обломках некогда живой земли? Кого не смущало соседство ужасных монстров? Куда делся хозяин: пал жертвой этих кровожадных соседей или просто отлучился ненадолго? Он отдыхал здесь, работал или просто путешествовал? Это MSO, здесь неважно количество DPS, что одето на персонаже и есть ли у него летающее средство передвижения.

Также мне не давала покой башня Крума в Lineage II. Вокруг — чистое фэнтези. Городок Дион, бегают волки, бродят орки… и тут рядом, рукой подать — башня. Входишь и встречаешь полный отрыв от реальности: чистая Матрица — зелёненькие символы текут вниз.


Почему так? Кто построил эту башню? Почему она такая в мире магии? Это «дизайнерское решение"™ или на самом деле частичка мира Lineage?

Цифры, писькомерство, редкость одежды и снаряжения — не дают ответа на эти вопросы. Поэтому они мне не интересны. Возможно — пока, временно. Может быть мне будет интересно когда-то нанести 5003 единицы повреждения, а не 5000.

Но, не сейчас.

Пока что я играю в MSO.

Скопировано правильно © Цукановым Юрием.

Сайт работет с перебоями с 1998 года.

Раздаю RSS, предлагал валидный XHTML, CSS.