Хижина дяди Сталкера

Метки:

В 2004–2005 годах среди некой части русскоязычных игроков разгорались нешуточные страсти на тему того, какая игра всё-таки круче: Doom III или Half-Life 2. Кучи говна в обе стороны изливалось в комментариях и на форумах сайтов нашего сообщества. Да и не только нашего, но об остальных я судить не буду.

Дабы подшутить над этой ситуацией, мы на первое апреля 2005 года разместили новость о том, что «между id Software и Valve достигнуто принципиальное соглашение о распространении аддона к Doom III Resurrection of Evil и, возможно, последующих игр id через систему доставки контента Steam».

Ну шутка она и, а Африке шутка, кто-то повёлся, кто-то нет, посмеялось большинство… но вот через два года, стало совсем уж не смешно. Наша шутка стала реальностью. В августе 2007 в Steam таки-да пришла id Software и начала распространять там свои игры.

Просто один из примечательных фактов в моей работе над HL Inside, который вспомнился в свете прошедшего «праздника». ;)

Метки:

Дядя Фог поделился здравой мыслью:
Первое апреля в Одессе — это такой местный хэлоуин.
Из щелей и нор вылазит всякая нечисть и бродит по городу — ругаясь, мусоря и блюя по углам.

Метки: ,

Технологическая сингулярность — гипотетический взрывоподобный рост скорости научно-технического прогресса, предположительно следующий из создания искусственного интеллекта и самовоспроизводящихся машин, интеграции человека с вычислительными машинами либо значительного увеличения возможностей человеческого мозга за счёт биотехнологий.

По некоторым прогнозам, технологическая сингулярность может наступить уже около 2030 года.

Сторонники теории технологической сингулярности считают, что если возникнет принципиально отличный от человеческого разум (постчеловек), дальнейшую судьбу цивилизации невозможно предсказать, опираясь на человеческое (социальное) поведение.

Забавная статья на эту тему.

Чёт мне кажется, что я слишком насмотрелся Terminator: The Sarah Connor Chronicles. Забавный сериал)

Метки:

Много лет назад, Тим Шафер, под руководством которого сейчас разрабатывается Brutal Legend, сделал игру Full Throttle. Это была история о недалеком будущем, где не нашлось места для привычных средств передвижения — их заменили парящие авто, но все же остались банды байкеров на старых-добрых мотоциклах. Бэн — парень в кожанке, пытается снять с себя обвинения в убийстве и восстановить справедливость. Великолепный квест, образец жанра и любимая игра очень многих людей — сейчас достать копию можно лишь с запыленной полки или в торрентах. В Full Throttle был отменный арт и множество анимационных заставок, которые превращали игру в интерактивный мульфильм.



Спустя 14 лет после выпуска, Full Throttle вновь появляется на экранах: теперь уже в качестве фильма. Энтузиаст, скрывающийся за ником VGMD (VideoGameMovieDirector), взял все заставки и склеил их с игровым процессом, откуда были удалены все следы интерфейса. Получился фильм длиной около часа, который конечно не передает тех самых ощущений от полноценного прохождения, зато дает возможность узнать историю Full Throttle без особых усилий и получить от нее удовольствие. Можно скачать фильм, а также прочитать комментарий от VGMD, который говорит, что это лишь его первая работа, за ней должны последовать и другие адаптации игр в формате кино.
© binaries.ru

Метки:

Я уже писал про Луркморскую запись о HL Inside. Навели на продолжение) Запишу здесь, ибо там может быть невечно:

Несмотря на отсутствие видимых проявлений, между half-life.ru и hl-inside.ru пролегла бездна непонимания. Адепты первого обвиняют адептов второго в зацикленности на лицензионности копий игры, а вторые проявляют истинно арийскую сдержанность по поводу наездов и невозбранно трут ссылки на half-life.ru и hlfx.ru в педивикии.

Стоит сказать, что вообще форум hl-inside представляет собой нечто ужасное. Мало того, что он не обновлялся ровно с момента создания (2001 год), так там ещё и запрещено вставлять картинки в сообщения через хостинги изображений (можно только присоединить файл через форум и он будет уныло болтаться в конце поста) — админ объясняет это тем, что через код изображения на форум могут проникнуть злобные вирусы. Кроме того на форуме отсутствует нормальная система репутации, хотя это наверное к лучшему. Нельзя поставить юзербар. В быстром ответе отсутствует кнопка цитаты. Смайлы, ссылки, ВВ-коды и т.д. ВСЕГДА вставляются в конец сообщения, не зависимо от положения курсора. Нет кодов «спойлер» и «зачеркнутый текст». В общем админы гордо отвергают все возможности, удобство современных движков и упорно сидят на vBulletin 7-летней давности.

Еще про админов: таких хуев с завышенным ЧСВ вы мало где найдете. Они позиционируют форум как исключительно свою собственность, забывая, что его предназначение — общение других людей. Им наплевать на любые ваши предложения, OVER 9000 шуток они воспринимают, как флуд. Апофеозом маразма стал спор на тему Российской армии, в которой господин администратор писал несколько постов подряд (любого другого юзера за это давно бы забанили), нагло ругался и вообще пользовался своей админской вседозволенностью, и под конец забанил одного человека, просто потому что не смог доказать ему свою точку зрения. Впрочем, тот самый забаненный отличился тем, что срывал покровы и рассказывал про миллиард расстрелянных лично Сталиным в той самой теме, чем вызвал лютую ненависть того самого господина администратора. Но даже это меркнет по сравнению с тупостью тамошних юзеров. Безусловно, на форуме есть толковые люди, но 90% его населения — толпа фанбоев с ФГМ, ЧСВ и всем, чем только можно.

Метки: ,

Разгребая на винте всякий столетний мусор, который валяется в самом дальнем углу, и в который никто никогда не заглядывает, обнаружил, помимо прочих, эти картинки. На винте удалил, а сюда забросил, вдруг кому… =)

Метки:

Чёт мне как-то сцыкотно стало сбивать людей в GTA. Первый раз даже вздрогнул.
Уверен, что пройдёт, но, тем не менее…

Метки:

Используют анал всего 14 000 человек, а анус — и того меньше.
(c)Wikipedia

Метки:

Появился новый трейлер и кадры долгожданного мультфильма Вверх (UP) от судии Pixar.


Новая работа знаменитых мультипликаторов расскажет историю о пожилом Карле Фредриксене (Carl Fredricksen), который всю жизнь мечтал путешествовать. И вот на 70-м году жизни его мечта, наконец, сбылась…
(c)etoday.ru

Скопировано правильно © Цукановым Юрием.

Сайт работет с перебоями с 1998 года.

Раздаю RSS, предлагал валидный XHTML, CSS.