Метки: О играх
Метки: О играх
Задача читателей, узнать какой из игровых проектов запечатлен на представленных скриншотах из игр, выбрав из четырех вариантов ответов. Картинки из игр представлены на сайте Gamestar.Ради интереса решил принять участие, т.к. приз (билет на Игромир 2009) мне не так чтобы очень нужен. Приходит через день письмо:
Вы победили в викторине.На сайте Gamestar интересная статистика: Всего участвовало: 656. Ответивших верно на 10 вопросов: 27.
Все участники викторины, получат свои билеты в первый день выставки. Вас встретит представитель компании Акелла и раздаст выигравшим пропуска.
Метки: О играх
Ненависть
Хитрый анон, кстате, умалчивает, что куча администраторов крутых информационных сайтов (Ucoz) денно и нощьно пиздит с инсайда все что можно, от новостей, до эллементов дизайна, что, кстати, не мешает им выдавать это за свой кропотливый труд.
hl-inside.ru
Порой дети начинают заниматься фаллометрией и кричат на весь форум о том, у кого больше лицензионных игр от компании Бука. В связи с этим форум легко троллится, достаточно создать тред про пиратку и уже через пару минут школьники сообщат вам что вы не труъ фоннат хл если у вас нет лицензии и чтоГейбБ-г вас покорает за это. И действительно через час приходит Б-г в облике модератора и выпиливает весь десяток страниц срача.
За упоминание об украденой бета версии хл2 вас также обзовут еретиком и сожгут на костре, хотя достоверно известно, что в эту самую бету играли сами модеры и писали о ней статьи.
Алсо,школотеможнограбить корованытроллить в комментариях к немногочисленным новостям, притом так успешно, что за 1 день может набраться овер 9000 комментов, состоящих исключительно из еды и бурления говн. Годится даже толстый троллинг и подписывание чужими именами (например, Dr Инквизитор, Игорь) Разгуляться не даёт лишь злобный модер-тян с завышенным ЧСВ Дося36, которая иногда пристукивает банхаммером, и то ненадолго.Ложь. На самом деле самый злостный модер ПровокатоР, который банит за каждую букву в посте.
Провокатор сидит на форумах в своей уютной ветке и не любит, когда из треда делают не то, что он хочет видеть.
Банхаммером по голове получают не только от доси, но и от остальных. Не так давно бан-лист был длиннее этой статьи. И да, не обижайте досю!
Троллинг фонатов (основные точки контакта для второй части):
Утверждение, что пиратка работает нормально, но подключение к инету при каждом запуске не требует (особо хорошо, но не долго (Банхаммер), работает на hl-inside.ru).
Я играю в многопользовательские онлайн-игры как в обычные игры на одиночное прохождение. Для меня нет между ними разницы. Получается такая немного специфическая игра, без сохранений, не работающая без интернета, без какой-либо концовки, но, в целом, точно такая же как приведённые в пример Doom, Quake, Half-Life и Unreal. Или можно посмотреть с другой стороны — это очень интересная игра на одиночное прохождение — с громадным бесшовным миром, с большим количеством противников, причём очень интересных и непредсказуемых и в неё можно играть практически бесконечно.Наткнулся сегодня на заметку о том, как же называется такой жанр, в который я играю, когда захожу в мир WoW — Massively Singleplayer Online RPG, MSORPG:
Наткнулся на этот пост. И действительно, MSORPG — как раз то, что я люблю. Мне это стало понятно после продолжительного периода игры в разные ММО. И таких людей как я множество.В яблочко. Я играю именно в MSO, а не в MMO.
Massively Singleplayer Online RPG, или MSORPG. Как же так, massively и singleplayer? Вы играете в так называемую ММО игру, но не любите PvP, вас удручает сидение часами в рейдах, вам лень искать (а тем более создавать) группы куда-то и для чего-то? Тем не менее, вы не против пойти поубивать мобов (или игроков на бэтлграундах), пообсуждать новости в гилдчате, пособирать руду или порыбачить, повыполнять квесты, поторговать на рынке. Все это single-пользовательские активити. Поздравляю, вы играете не в MMO, а в MSO.
С другой стороны зачем тогда вообще massively и online? Общение, все-таки какое-то писькомерство, циферки и цели. В основном расслабуха мозга. Вы когда-нибудь убивали 1000 мобов подряд в течение нескольких часов? Оффлай singleplayer это конечно же не то.
А теперь подумайте, играете вы в MMO или всё-таки в MSO? Конечно же, MMO предполагает частично MSO и наоборот, но всегда можно выделить что НРАВИТСЯ и что ДЕЛАЕТСЯ чаще и больше.(c)upatherogue.com
Метки: О играх
Half-Life Inside
Half-Life Inside (ранее известный как hl2.ru) — уютненький сайт, постящий новости о таких играх от Valve как Half-Life с эпизодами, Portal и Team Fortress 2. Был создан в 2003 году неким [DSL]Stalcer, который занимался им вплоть до 2007, когда к нему присоеденилиь CoB11e и Dosia36, который в данный момент и пишет почти все новости и поддерживает ресурс за основателя. Сайт считается официальным фанатским, благодаря связям с Valve и издателем их игр в этой стране, Букой. Считается унылым в среде школьников и любителей халявы из-за невозможности, например, скачать пиратки обсуждаемых игр и всяческом гонении пиратов сцаными тряпками. Эти же люди поддерживают ещё несколько тематических ресурсов — Portal Inside (про Portal, очевидно), Team Fortress Inside и Left 4 Dead Inside. Все эти сайты, за исключением Left 4 Dead Inside, не производят новый контент, просто копируя новости с Half-Life Inside, поселяя путаницу в головах читателей. Очевидно же, что все новости лучше постить в одном месте, не плодя левых сайтов.
Форумы Наша-Лайф
Вопреки распространенному заблуждению, появились задолго до HL Inside, в 2001 году, объеденились они только через несколько лет. Изначально, да и теперь ресурс посвящен мультиплеерным играм от Valve — чуть менее чем полностью, контре. Есть свои игровые серверы, с недавних пор и по Left 4 Dead и Team Fortress 2. На этом форуме родилось много интересных личностей — например, большая часть легендарного ресурса hl-beta.spb.ru.
Как и на сайте HL Inside, на форумах запрещено обсуждение пираток и всего, что не нравится админам — например, бета-версии Half-Life 2. Есть мнение, что именно благодаря этому правилу был создан форум hl-beta.spb.ru и появился на свет SupLisEr.
Метки: О играх
Метки: О играх
Едва отметив 17-ю годовщину Wolfenstein 3D и 12-ю — разработки шутера-долгостроя Duke Nukem Forever, 3D Realms Entertainment, она же — Apogee Software, Ltd., закрылась. Причина — самая банальная: у фирмы опустел кошелек. Новость подтвердил вебмастер студии Джо Сиглер на официальном форуме компании.
…
Apogee Software, Ltd. была основана в Техасе в 1987 году Скоттом Миллером и Джорджем Бруссардом. Помимо платформенной аркады Duke Nukem, компания прославилась тем, что выпустила серию Commander Keen и шутер Wolfenstein 3D, созданные тогда еще никому не известной id Software.
Метки: О играх
Метки: О играх
Нерегулярные новости |
Ещё в Хижине |
Поток |
Скопировано правильно © Цукановым Юрием.
Сайт работет с перебоями с 1998 года.
Раздаю RSS, предлагал валидный XHTML, CSS.