Хижина дяди Сталкера

О играх

Метки:

Вы не знали этого? А знаете, что можно стрелять с FN M249 Para две минуты в упор в противника и не попасть в него? Это не бред. Это новости с сайта The CS-National Enquirer. Посвящен он всяки дурным шуткам и приколам, связанным с CS. Довольно-таки забавно!

Метки: , ,

Теперь мы можем биндить себе клавиши, используя второй релиз утилиты Key Commander. Рульная штучка — попробуйте!

Метки: , ,

Научиться делать профессиональные логосы (logos) для Халвы, используя при этом MS Paint, вы сможете прочитав этот туториал.

Метки:

Fox Interactive, некогда выпустившая хитовую игру AvP, 6 июля анонсировала начало разработки сиквела этой игры. Продолжение делается на движке «LithTech», фирмы Monolith Productions. На этом движке была создана игра Blood 2. Читать здесь.

Метки: ,

Botman выпустил ботов для TFC! Что раньше считалось невозможным! Правда это тестовая версия: боты не знают правил игры, не знают как пользоваться оружием — просто бегают и все. Вы можете убить их — они появятся заново. Но все равно — это очень интересно!

Метки: ,

Мы увидим FireArms Release Candidate 2.1. Обещают выпустить в течении недели. Самой главной новой фичей будет рейтинговая система. В течении игры вы можете получать следующие звания: Private, Freshmeat, Lieutenant, Captain, Major, Colonel, Brigadier General. Причем при разных званиях вам будут доступны различные возможности. Нового оружия не будет, зато будут очень многочисленные изменения в картах, исправлено куча багов и т.д.

Метки: , ,

Продолжение статьи с интересными трюками на cs_italy. Читать здесь.

Метки: , ,

Интервью с Cliffe можно прочитать здесь.

Метки: ,

Ура! После длительного ожидания вышла новая версия мода Science and Industry . Эта версия совместима с HL 1.1.0.1, все карты новые. Добавлено много новых фич:

-Totally rebuilt code base, integrating Valve’s new netcode.
-New tech tree featuring non-weapon researchable upgrades, more voting options and logical research prerequisites.
-New weapon — briefcase.
-Added new maps: si_metropolis, si_alley, si_colony, si_military, si_moon, si_mill.
-Updated maps si_tundra, si_laser, si_hirise.
-Added new secondary objective in some maps.
-Added new technology salvaging feature.
-Tweaked weapons.
-Added scientist-killing penalties.
-Added new llama-filters.
-Added new menu art (by George_Pooshoes) and console art (by Curmudgeon of Riot Software).

Только не забудьте (если есть) удалить старую версию S&I.

Метки: ,

" Чумбалум Софт порадовали нас новой версией MilkShape 3D 1.4.0. Что новенького спросите вы? А вот, что:

— Fixed: Wavefront OBJ export had .3ds extension
— Fixed: no more 100% CPU usage, only in play mode
— Fixed: bug in new material
— Fixed: small bug in remove triangle, which sometimes accidently remove the first triangle of a group
— Added: goto prev/next keyframe for a selected joint
— Improved material rendering
— Improved flat shading
— Quake1 MDL export
— Quake1 MDL: added skip command, which skips the current frame
— Quake2 MD2: fixed texture coordinate bug in export
— Quake2 MD2: improved frame exporting
— Quake III Arena: extended the $frames command
— Quake III Arena: fixed MD3 import
— MS3D: save total frames
— included RenderMan RIB exporter
— update SDK (file format spec) to 1.2
— uploaded Mesa 3.1 (OpenGL) drivers

Скопировано правильно © Цукановым Юрием.

Сайт работет с перебоями с 1998 года.

Раздаю RSS, предлагал валидный XHTML, CSS.