Хижина дяди Сталкера

Doom

Метки: ,

Последние пару недель отдаюсь во власть ностальгии по временам тотального царствования DOOM в мире компьютерных игр. Мне всегда нравилась закулисная часть их разработки и я с радостью обновляю эти воспоминания.

В очередной раз перечитал «Властелины Doom»:
Подлинная история Леннона и Маккартни в мире компьютерных игр — Джона Кармака и Джона Ромеро. Вместе они управляли большим бизнесом. Вместе меняли поп-культуру. Они породили много споров. Они жили большой американской мечтой и создали самые культовые и успешные игровые сериалы в истории: Doom и Quake, которые их же и разлучили.

Это история дружбы и предательства, бизнеса и творчества, история творческих молодых людей, которые получали удовольствие от своего дела.

Это книга для всех, кто интересуется индустрией развлечений и поп-культурой.

Это книга для тех, кто с ностальгией вспоминает культовые игры Doom и Quake и помнит, что такое iddqd.
Властелины Doom


Переиграл во все Думы, Квейки, Дайкатаны, плюс заполировал воспоминания Анрилом. И, естественно, не обошлось без Командира Кина и Опасного Дэйва. Лучше любого наркотика, честное слово!

И вот, что я хочу отметить. Не знаю в какой момент, но я уже не могу спокойно играть в эти игры на современных мониторах. Картинка заточенная под 320×200 или чуть лучше, крайне плохо воспринимается мной сейчас. Хотя казалось, что совсем недавно я ещё нормально мог играть в DOOM. Помня, что игру давно наворотили как только можно всякими патчами и модами, полез искать что-то, что решит мою проблему. Проблемы с разрешением может решить любой порт движка и мне сильно приглянулся GZDoom (активно развивающийся форк ZDoom). Но вместе с ним я нашёл даже лучше, чем хотел — Brutal Doom!

Brutal Doom


Это модификация вышедшая пар улет назад уже успела нахватать кучу наград и даже личное одобрение Ромеро: «Это тот самый DOOM, который мы хотели видеть». Суть — поднять уровень жестокости игры на новую планку. Да, ещё выше, чем была в DOOM. Кровища, расчленёнка, хэдшоты, фаталити над монстрами. Игровой мир стал более интерактивным и настоящим, можно разрушать большое количество объектов. Можно тихонько подобраться к монстру сзади и оторвать супостату руки-ноги. Ну или просто распилить его напополам бензопилой. Ну и возможность показать фак Кибердемону — просто бесценна. И это далеко не полный список возможностей мода.

Что самое интересное — все эти штуки совершенно не мешают играть. Если не заглядывать в меню и не искать чтобы ещё нажать, то игра предстаёт практически в первозданном виде. Но стоит немного поиграть, и ты уже не понимаешь, как можно было раньше жить без выстрелов в голову или возможности оторвать этому гаду бошку, забрызгав вокруг всё кровью. Brutal очень круто дал возможность не только вернуться к великой игре, но и получить от неё новое удовольствие.

Процесс установки, если кто-то захочет, очень прост. Берёте какой-то Doom (поддерживается любой), кидаете в него GZDoom и Brutal. Запускаете gzdoom.exe brutal19.pk3 (19 — номер текущей версии), и всё.

Brutal Doom

Удачи! ;-)

Метки: ,

Сейчас в игровом мире происходят настоящие скандалы и перевороты. Идет ежегодная выставка Electronic Entertaiment Expo (E3). Я не успеваю читать новостные сайты… и радоваться… Поделюсь некоторыми моментами, которые меня заинтересовали.


DeusEx2Обожаю игрушку DeusEx. Когда узнал о том, что на выставке будут показывать наработки DeusEx 2 — обрадовался. Кстати полное название выглядит так — DeusEx 2: Invisible War. Он о том, что еще и фильм снимать будут… Это вообще писец.

Columbia Pictures приобрела права у Eidos Interactive на производство фильма по мотивам популярного киберпанкового ролевика, Deus Ex. Фильм так же как и Star Wars Episode II будет снят на цифровую камеру под продюсерским присмотром Лауры Цински (Laura Ziskin). Стоит отметить, что именно Лаура была исполнительным продюсером невероятно популярного Spiderman. О дате выхода фильма, актерском составе и прочих мелочах киношной жизни будет сообщено дополнительно.



Компания LucasArts анонсировала официальное продолжение одной из самых популярных приключенческих игр 1995 года — Full Throttle. В Full Throttle 2 игроки возвратятся в роли невозмутимого байкера Бена (Ben), предводителя байкерской банды, Polecats. Игра выйдет на все существующие форматы, включая GameCube, Xbox, PS2 и PC в начале весны 2003 года. «Full Throttle — это одна из лучших и любимых игр LucasArts», заметил Саймон Джеффри (Simon Jeffery), президент LucasArts. «Мы не могли найти лучшую основу или персонажа для вступления LucasArts в новую игровую эру. Бен великолепно символизирует наше наследие и желание донести наши предпочтения для нового поколения игроков». Мы ожидаем первые изображения из Full Throttle 2 в самое ближайшее время. Хочется добавить, что в Full Throttle 2 вы сможет играть как за Бена, так и за его прекрасную подружку.



Max PayneКомпании Take 2 и Remedy Entertainment совместно с Rockstar Games анонсировали разработку Max Payne 2, продолжения одного из самых популярных шутеров прошлого года. Take-Two решила расширить свои популярные серии за счет приобретения всех прав на серию Max Payne у Remedy Entertainment и Apogee Software в обмен на $ 10 миллионов и 969,932 собственных акций. Комментирую ситуацию, глава 3D Realms, Скотт Миллер (Scott Miller) отметил: «Это знаковая сделка для Take-Two, Remedy и 3D Realms — первый раз всю историю индустрии, популярный продукт сменил своего владельца. Данная сделка подтверждает нашу стратегию по производству серьезных игр с мощными персонажами. Take-Two, приобретя полный контроль на брендом Max Payne займется его продвижением для получения максимального результата». Max Payne 2 появится на модифицированной технологии оригинального в середине 2003 года.




Doom IIIDoom III. Тут вообще ничего говорить не нужно. Это живая легенда. Буду надеяться, что третья часть такой и останется.

Подробно рассказывать о нововведениях не буду — почитайте сами. Рассказано очень много интересных вещей. Остается только один вопрос: Pentium 7 и GeForce 10 хватит, что бы поиграть в него?

Дам вам только ссылки на офигенный видеоролик, показанный на выставке. Ролик скачал и, естественно, посмотрел. Впечатлен. Не похоже на современные игровые процессы вообще. Похоже на красивые сцены из 3D Studio MAX:
Doom III (4.6 Mb, обрезан и пожат DivX)
Doom III (97Mb, оригинальное качество)
Настоятельно рекомендую качать второй ролик (97 Mb) — если есть такая возможность.

И покажу скриншоты:


первый скриншот Doom III второй скриншот Doom III
третий скриншот Doom III четвертый скриншот Doom III





Новости подготовлены при помощи сайтов:
Xaos.Ru
GameMag.Ru

Метки: ,

:))))) Doom 3, что может быть приятнее, чем эти слова? Я думаю, что эту игру ожидают практически все! Почитать целых три статьи посвященные этой игре, можно: здесь, здесь и здесь.

Метки: , ,

Почитайте статью под названием Doom 3 Quickie. Быстренько и кратенько о грядущем шутере.

Метки: ,

Вам нравился Doom? Вы уверены в том, что знаете его как свои пять пальцев? Тогда вам понравиться пройти Action Gaming Test (AGT) — тест для профессиональных игроков, посвященный этой замечательной игре.

Метки: ,

Помните (см. новости 5/6/2000, (19:06)) я советовал вам почитать статью под названием «Doom 3: Possibly the worst idea in the history of gaming»? Так вот, на сайте Doom World появилась ответная статья Doom 3: Possibly The Greatest Idea Ever, рассказывающая о том, что Doom был, есть, и будет самой лучшей игрой. И воссоздают его не зря.

Скопировано правильно © Цукановым Юрием.

Сайт работет с перебоями с 1998 года.

Раздаю RSS, предлагал валидный XHTML, CSS.

А вот здесь конец сайта.