Хижина дяди Сталкера

Метки:

В » новой беседе с разработчиками Deus Ex 2: The Invisible War речь ведется, в частности, о поведении NPC. Охранники будут реагировать на множество различных факторов.

К примеру, если они заметят, что в одной из комнат погас свет, непременно отправятся посмотреть в чем дело. Если же игрок будет постоянно всех убивать, гораздо меньше людей захочет с ним общаться. Среди новых локаций называются Антарктида, Египет, Германия и Сиэтл.


А немецкий сайт DeusExZone выложил у себя » видео-интервью с руководителем проекта Харви Смитом и Уорреном Спектором.

Ранее оно было опубликовано на диске игрового журнала GamePro. Помимо самой беседы, в состав ролика входят и кадры игрового процесса. Весит все это удовольствие 24 МБ.
» © travel.ag.ru

Оставьте свой комментарий:

Проверить правописание

Скопировано правильно © Цукановым Юрием.

Сайт работет с перебоями с 1998 года.

Раздаю RSS, предлагал валидный XHTML, CSS.

А вот здесь конец сайта.