Хижина дяди Сталкера

Метки: ,

Еду в такси в аэропорт, фоткаю на телефон всякое.

Метки: ,

Бля, я работаю в охуенной компании!

Бля, у меня охуенная семья!

Бля, да я сам — охуеннен!!111 ПЫЩЬ! ПЫЩЬ!


Противники обсценной лексики сегодня идут на хуй в лес. :) Сами себе буратины.

Метки:



Приземлился.

Метки: ,

Цитата из пресс-релиза Я.:
Яндекс ищет по мобильным приложениям
Интернет, 13 сентября 2011 года. Яндекс запустил мобильный сервис поиска по приложениям — apps.yandex.ru. Теперь владельцы iPhone или iPod Touch, а также телефонов на платформе Android могут спросить на сервисе или в мобильном поиске Яндекса, например, [англо-русский словарь] или [злые птички], и увидеть в результатах поиска подходящие приложения из App Store или Android Market.

Найти игры и программы для телефона в Поиске мобильных приложений так же просто, как спросить у знающего друга, что стоит скачать. Необязательно знать точное название программы, достаточно написать, допустим, [бесплатная читалка] или [развивающее приложение для детей], и сервис отыщет нужное. Он найдёт ответ, даже если запрос задан на русском, а описание у приложения англоязычное. Например, аналоги знаменитой настольной игры, которые не описаны в App Store на русском языке, найдутся по запросу [монополия].

При ранжировании сервис учитывает в том числе рейтинг приложений в магазине, количество упоминаний в социальных сетях и т.д. Так что на первых позициях в результатах поиска оказываются более популярные программы, соответствующие запросу. К тому же пользователь может сам выбрать, нужны ли ему платные приложения или сервису стоит показать только бесплатные.

«Поиск по приложениям — это первый сервис Яндекса, мобильную версию которого мы сделали раньше десктопной, — говорит Денис Иванов, менеджер проекта. — При создании и развитии наших сервисов мы в первую очередь думаем об основной прагматике их использования. Очевидно, что мобильные приложения нужны именно в телефоне».

Поиск мобильных приложений сейчас в режиме бета-тестирования и работает только для российских пользователей.
Ну вот я и пережил запуск совершенно нового проекта Я., в разработке которого принимал участие.

P.S.
Пост на Хабре.
О запуске в Я. Новостях.

Метки: , ,

Жарким летним июльским днём 1997 года я уезжал домой из славного города Теплодар. Чтобы не скучать в дороге, я заранее припас журнал о компьютерных играх — GAME.EXE.

Главная тема номера, вынесенная на обложку, называлась «Убить Quake или в очереди к палачу».

В статье рассказывалось об играх метящих на звание «убийца Quake»: Prey, Unreal, Quake 2, Duke Nukem Forever, Thw Weel of Time, Hexen 2, Daikatana, SiN и Half-Life.

Именно тогда, в пыльном и душном автобусе, в уже помятом журнале я увидел скриншот, мгновенно заставивший поверить в реальность изображённого там мира. Помните, печатали такие стерео-картинки, в которые надо было долго вглядываться, выкручивая глаза наизнанку, пока не увидишь там какое-то объемное нечто? Примерно так было и с этим скриншотом. Только выкручивать ничего не пришлось, это было «раз и всё», как комарик укусил.

Иван Космобайкер

Я увидел живой, интересный мир, в котором жил чувак в жёлтом угловатом защитном костюме. Он остановился перед дверным проёмом в каком-то коридоре, но мне нестерпимо захотелось пройти дальше, завернуть за угол и посмотреть — что там?

И я пошёл. Не сразу. Прошло чуть меньше двух лет, прежде чем небожители из Valve впустили меня в этот мир. Пошёл по его коридорам, лабораториям, военным базам, пограничным мирам…

Зуд от «укуса комарика» не проходит до сих пор. Всё меняется, растёт, улучшается, уходит, приходит, а он остаётся. И, уверен, что не пройдёт, пока на то не будет воля заморских небожителей. Если они поставят точку — всё закончится. Если не поставят — зудеть будет вечно.

Сканы тех самых страниц GAME.EXE #7'97:
Game.Exe Game.Exe Game.Exe Game.Exe

P. S. Саму статью и комментарии к ней посетителей Инсайда можно глянуть на… Инсайде…

Метки:

Пришло письмо от себя к себе из прошлого. У сервиса что-то сломалось и письмо в нечитаемой кодировке, которую ни один инструмент не смог починить. Печалька Хнык...


«Боже мой! — вскрикивают одесситы, услышав от приезжих это ужасное „адэса“. — Вы же не говорите „одэколон“! Мягче, мягче, она же де-еевочка». Она девочка наша… С днем рождения, любимая.
(c)radulova



Встречался на выходных с другом, которого не видел лет 15−20. Очень необычные ощущения. Возможно ещё с одним таким же встречусь.


Ездить в Симферополь автобусом — жуть жучайшая. И это меня везли ещё. Привет всем тем, кто предлагает на своей машине туда-сюда кататься.


[06.09.11 13:16:24] Segr: блин, как ты умудряешся еще и работать, я никак не пойму
[06.09.11 13:23:40] Yuri Tsukanov: Я сам удивляюсь)
[06.09.11 20:50:24] Yuri Tsukanov: Я вот тут подумал. И решил, что мне, наверное, надо переключаться между процессами.
Что-то очень долго делать одно — я не могу. Надо на что-то переключиться.
Типа как винда эмулировала многозадачность на одноядерных процессорах.
[06.09.11 20:53:35] Segr: дискретность винды и дисткретность твоих действий несколько различна
[06.09.11 20:54:27] Yuri Tsukanov: Бесспорно)
[06.09.11 20:54:57] Segr: да и твои задачи разной дискретизации
[06.09.11 20:55:02] Segr: но в целом ты прав
[06.09.11 20:56:37] Segr: у мнея другая проблеммса — вернуться к задаче, которая выпала в ожидание
[06.09.11 20:57:24] Yuri Tsukanov: У меня тоже такая проблема есть.
Через некоторое время ожидания задачи впадают в какой-то пул, откуда их морально тяжело вытащить.



Ну и многое другое, что так и осталось написанным у меня в голове, а не здесь)

Метки:

Скандальная правда о компании Walt Disney


Скандальная правда о проекте «McDonald's»


Скандальная правда о компании Apple

Метки:

Я круглогодично ношу с собой в рюкзаке зонт.

Зимой и летом, весной и осенью.

Он всегда лежит там.

Сегодня понадобилось притащить на работу два ноута в рюкзаке, зонт мешал и я его оставил дома.

Именно в этот день пошёл дождь.

Знак? =)

Скопировано правильно © Цукановым Юрием.

Сайт работет с перебоями с 1998 года.

Раздаю RSS, предлагал валидный XHTML, CSS.